2007/08/28

ニコニコ動画の進化と対策

先日中の人と飲んで、ニコニコ動画では動画編集とかデザインとかで飯食ってる人の参加がある、って話を聞いたんだけど、確かにただのMADから一歩踏み込んだ動画が最近は多くなっていると絶望先生のOPのMADを見ながら思った。

タグの一覧
http://www.nicovideo.jp/tag/%E7%B5%B6%E6%9C%9B%E5%85%88%E7%94%9FOP%E3%83%91%E3%83%AD

これとかペルソナわかると面白い
http://www.nicovideo.jp/watch/1187801247

見てもらえばわかるけど、従来のオリジナルの動画の上に適当な画像を貼り付けるだけでなく、アニメーションも自ら描いている(もちろんオリジナルをベースにしてるけど)。

ニコニコ動画をそんな密に見ているわけではないけど、なんとなく流れとしては、
  • 音楽を重ねただけのMAD(陰陽師)
  • ある曲をベースに他のアニメなどのサンプリングを入れるMAD(患部で止まって〜)
  • 自分で歌う(組曲、エアーマン)
と、初期が元の素材をそのまま使ってるだけなのに比べて、最近は利用者が自ら素材を作成するという流れがあり、その上で行き着くところまで行き着いた、という感じなんだろうか。


ここで疑問が浮かぶ。
  • なぜ今までアニメを自分で描く人が多くなかったのか?
    (多少は見たことがあるけど、大抵単発で、絶望先生のOPほどは多く見たことがない)、
  • なぜOPのMADばかりなのか?
俺はOPも好きだけど、EDも好き。けど実際あるのはOPばかり。で、OPをよく見てみたんだが、絶望先生のOPはとてもMADを作りやすく作られている。
  • 文字と静止画がOPの大きな部分を占めている - 変更楽
  • モノクロームに近い。色を付ける労力無しにオリジナルに近づけることが容易 - 変更楽
  • 動く画面が多くない
    • 序盤の文字と最後の文字の部分 - 文字だけだから楽
    • 仏像の間を歩く - 背景がほとんどタイル
    • 仏像の前を走る - 数コマの繰り返し
    • 先生が前を向く - コマ数少ない
    • 女の子4人がぴょこぴょこでる - 大変そう
    • お姫様だっこ - コマ数少ない
    • 首つり - ちょっと大変そう
自分で置き換えようと思うと(絵の才能があるならば)割と簡単にできそうな感じがする。
EDを見てみるとカラフルでアニメーションが多く、これをベースにアニメを作るのは大変そうだなぁ、という感じがする。

もともと絶望先生はニコニコ動画と親和性が高そうな感じだったし(番組内で「ニコ厨死ね」とか言ってるし)、まさにCGMに最適化されたOPと言える。狙ってやったかはわかんないけど。
まぁ、ようするにアニメ産業はCGMを視野に入れてOPを編集しやすい形で作ると今後よいかもしれないよ、って話である。終わり。

2007/08/27

Linuxに変えてみた

ZFSが使いたくなったので、デスクトップをUbuntu Linuxに変えてみた。Mac買ってからLinuxをサーバ以外で家で使うのはやめたから、一年半ぶりくらい(仕事では使ってるけど)。
なんかびっくりするほど親切仕様になっていて、本当に使い易い。もう後数年くらい頑張れば普通に一般人でも使えるようにもなりそうな感じがする。まぁ、エロゲができないのが問題だな。

SEなら当然キーボードにこだわるよね?

http://rikunabi-next.yahoo.co.jp/tech/docs/ct_s03600.jsp?p=001129

記事の結論は「unix畑の人は多かったけど、最近はむしろキモいと思われる」という感じ。
俺の周りは今まで大抵はキーボードにこだわる人が多かったけどなぁ。漏れはHHK派。

2007/08/09

FFTやってる

懐かしい。昔第一章でLV99くらいにしてルカヴィを一撃で殴り殺したのとかを思い出した。
ほとんど調整ないっぽい。キャラ枠が16->24に拡張されてるので、ラファをクビにしなくても大丈夫。
算術士は相変わらずバランスブレーカーで、糞ゲーだけど、戦闘が楽になるから使ってしまう。
とりあえず攻略。

序盤:
  • ラムザ以外は後で仲間になる強いメンバーに置き換えられるので、なるべくジョブポイントは保存しておく
    • 後で殺してクリスタルにしてアビリティを継承するため
    • 逆に言うと、どうせ置き換えられるので、3章くらいまではあんまりレベル上げを積極的にやらないほうがいいかも。
  • 見習い戦士のJP UPと投石とMove+1は色々と便利なので必ず最初にとる
  • 魔法担当2と物理担当3に分ける。
    • 一人は弓にしたほうが序盤は楽だと思う。序盤の人間の敵は男が多いので、その後シーフにした時にうまく戦えるように女を弓にするといいっぽい
    • 男を魔法、女を物理にしておくと吟遊詩人と踊り子にするのが楽。
  • 魔法担当は算術士を目指す
    • とりあえずケアル、レイズ、ファイア、ブリザド、サンダーがあればOK。
    • 時魔法、陰陽術は憶えなくていい
    • 後は敵を殺してクリスタルにして奪う気持ちで。
  • 物理担当は侍を目指す
    • モンクのチャクラと波動撃、シーフのハートを奪うがあれば大丈夫
    • ナイト、アーチャー、風水士、竜騎士は何も憶えなくていい
    • 侍は白刃取り以外いらない
算術士転職可能後:
  • スピードが低いので、ラムザのエールでスピードを上げて一気にJPを稼ぐ。
    • ラムザが算術士になるとやりやすい
    • 同時に算術士が複数人いると稼ぎやすい
  • 最初にとるべきはCTと5の倍数。
    • CT5は最初のターンで敵味方関係なく魔法をかけられることが多い
      • 無効化する装備をすればいい
    • JPがあんまりいらない
  • その時点での購入できる装備に対応したスキルを憶える
    • ラバーソール(サンダガ)
    • ダイアの腕輪(スロウ)
    • ヒスイの腕輪(石化、ストップ)
    • まもりの腕輪(ドンムブ、ドンアク)
    • 百八の数珠(カエル)
    • カメレオンローブ(ホーリー)
  • 残りのJPで他に使いやすい能力を取得する
    • ヘイスト
    • 石化
    • トード
    • アレイズ
    • ケアルガ
    • 蘇生
    • EXPを奪う
    • テレポ(個人的にとてもお気に入り)
後は適当にCT5ホーリーとかトードとかやっておけばごり押しで勝てる。終わり。

あと、ラスボスはHP吸収系の技が残HPに対する一定割合で削れるので、暗黒剣とか魔法剣とか使うと999ダメージ与えられるので、凄い勢いでぶっ殺せる。ラスボスの攻撃を見た憶えが無い。